ラミータイルゲームが新世代のクラシックボードゲームになる理由
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ハイレベルな卓上ゲームと競争戦略の領域では、 ダブル 12 ドミノ 複雑な数学的構造により際立っています。標準とは異なります ダブル6 28 個のタイルのみを含むセット、 ダブル12 セットには、0-0 から 12-12 までのすべての組み合わせが含まれており、合計 91タイル 。この配分をマスターすることが、プロのプレーにおける高い勝率の基礎となります。
タイル内のタイルの数 ダブル12 set は特定の三角数式に従います。最大値が n=12 であるセットの場合、タイルの総数は (n 1)(n 2) を 2 で割ったものとして計算されます。これにより、正確に 91 個の一意のピースが得られます。
これらの 91 タイル内には、次の 2 つの主要なカテゴリがあります。 ハンド管理 :
ダブルス : 両端が一致するタイルがちょうど 13 個あります (0-0 から 12-12)。
シングル : 両端が異なる値を持つ 78 個の混合タイルがあります。
で ダブル12 Dominoes 、 発生 特定の数字の値はセット全体で一定です。各数字 (例: 12 または 7) は、正確に 14 個の異なるタイルに表示されます。これは、各数字がセット内の他の 12 個の数字に加えて、独自の数字とペアになる必要があるためです。 ダブル 相手方。
の 合計ピップス 完全な 91 タイル セットの合計は 1092 になります。この合計を理解することは、 ポイントカウント ラウンド終了時に手に残るポイントを最小限に抑えることが目的のゲーム。
で a typical 4-player game, each player usually starts with 15 tiles. This consumes 60 tiles initially, leaving 31 in the ボーンヤード .
ダブルスの統計的期待 : プレイヤーは約 2.14 のドローを期待できます。 ダブルス 彼らのスターティングハンドで。描画4以上 ダブルス これらのタイルは次の目的のために必要であるため、ハイリスク、ハイリターンのシナリオを作成します。 オープニング しかし、それができない場合には責任が生じる可能性があります。 満足 .
特定の桁の確率 : 最初の 15 タイル ハンドに特定の高値の数字 (12 など) が少なくとも 1 つ存在する確率は、約 92.5% です。
として でformation Set 非表示から部分的に公開への移行、プロのプレーヤーが使用する タイルを数える 残りを計算するには 確率密度 .
特定のスイート (例: 「8」) の 10 枚のタイルがすでにボード上でプレイされている場合、対戦相手の手札には 8 を含む 4 枚のタイルだけが残ります。 ボーンヤード 。これらの残りのタイルの 1 つを保持すると、次のアクションを実行できます。 詰まり 大幅に増加します。相手にドローを強制する ボーンヤード いつ 成功率 特定の数値が 15% 未満であることは、 メキシコの列車 .
プレイできずに引く必要があり、タイルが 20 枚残っている場合 ボーンヤード 4 つのターゲット番号がまだ不明な場合、抽選が成功する確率はちょうど 20% です。で ダブル12 、 large volume of tiles makes 文字列の構築 —長い一連の動きを計画すること—は、引き分けの運に頼るよりもはるかに効果的です。
ある分野で優れていること プロのドミノトーナメント 、プレイヤーは分析する必要があります 分布の分散 次の概念に適応します。
文字列の構築 : できるだけ早く高ポイントのタイル (12-11 や 12-10 など) をプレイできるように手を編成します。合計ポイントが ダブル12 が非常に高いため、ラウンドの終わりにこれらのタイルで捕らえられると、プレイヤーのシーズンランキングに壊滅的な影響を与えます。
の Power of 14 : 各数字は 14 回出現するため、テーブル上に 12 個の数字が表示されると、その値で事実上「市場を追い詰めた」ことになります。プロのプレイヤーはこれを使用して、その特定のリンクを待っている対戦相手を罠に掛けます。
エンドゲームのピップ数 : 最終段階では、プレイヤーは次のことを計算します。 残りのピップ数 すでにプレイされたタイルに基づいて。これにより、守備的にプレーするか攻撃的にプレーするかを経験に基づいた推測が可能になります。 外出する まずは
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